plataforma

por Guifer
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em plataforma desde February 20, 2026
Desenvolvido por Guifer
ASIN WLi14ZKYVZWC
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As melhores avaliações do Brasil

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Melhores avaliações de outros países

  • Abelhudo12K
    1.4 de 5 estrelas Compra verificada
    RUIM MAS JOGO A 12 ANOS...
    Joguinho Top
    jogo cheio de xiter
    Vou deixar uma avaliação positiva pelo potencial de futuro do jogo. Parece que a DICE acertou a fórmula, mas falta conteúdo. Muita gente reclamando do tamanho dos mapas, quantidade de veículos disponiveis, e eu concordo, nessa parte o jogo pecou no lançamento. Mapas pequenos demais e close combat toda hora, desincentivando gameplay de sniper, dificultando flanco com veículos… mas isso é uma questão de adicionar conteúdo somente, porque a casa tá arrumada. Tive alguns problemas com lag nos servidores, mas de modo geral o jogo está muito bem otimizado, rodando liso, combate e movimentação estão uma delicia. PROS: - Combate e movimentação - Gráficos - Sistema de classes e aprimoramentos - Ritmo da partida (objetivos) está perfeito - Sistema de respawn justo - é um jogo divertido pra caramba CONTRAS: - Mapas pequenos - Baixa variedade de veiculos - E o principal ponto negativo: bots em todas as partidas, não tem condiçao um jogo que está com 700k de players online diariamente ter um matchmaking lotado de bots, dizem que isso é estrategia da DICE pra manter players com menos skill jogando / players de regioes menos movimentadas, mas acredito que existem outras formas de solucionar isso do que enfiar metade de um servidor de bots em toda partida (no modo conquista isso nao acontece tanto) Conclusao: não é melhor que BF3 e BF4, bate de frente com BF1, é melhor que BFV e BF2042, é bem divertido e viciante, to bem feliz com a aquisicao mas espero que consertem alguns pontos negativos e adicionem mais conteúdo.
  • D.y.e.f.f.
    2.8 de 5 estrelas Compra verificada
    🧾 Reclamação - Sinceramente, o CS2 "Prime", está precisando de uma revisão urgente nesse sistema de rendição. É completamente frustrante jogar uma partida Prime onde um jogador do time kita ou cai, e a gente é obrigado a continuar até o final, com ou sem opção de se render, porque esse lixo simplesmente não funciona! Eu realmente queria entender… por que eu sou OBRIGADO a virar refém de uma partida 4x5 quando o cara do meu time resolve ir embora viver a vida? O homem fecha o jogo, some no mapa, e eu fico ali… jogando Sofrência 2. Isso acaba com o jogo, não tem graça nem sentido jogar um 4x5 (ou pior) contra um time completo, ainda mais quando o sistema nem tenta equilibrar ou dar opção de terminar a partida dignamente. Fica parecendo castigo, não competição. A Valve olha pra situação, dá um sorrisinho e fala: “Vai lá, campeão, mostra sua habilidade jogando 4x5 contra uma equipe de semideuses.” E lá vou eu, tomando bala de tudo quanto é lado, olhando o sistema de rendição decorativo pq só tá ali só pra enfeitar o HUD, tipo o botão do elevador que não serve pra nada. Sério, é mais fácil pedir demissão do emprego do que se render no CS2. É incrível: o sistema vê que alguém caiu, mostra a mensagem, faz todo o teatro, mas não deixa a gente se render. Não dá pra apertar “GG”, não dá pra pedir arrego, nada. É tipo estar num relacionamento tóxico com o servidor: “você vai ficar aqui até ser humilhado de todas as formas”. E o pior: o time inimigo tá feliz, dando 360 de AWP, digitando no chat "que ota? - free kill - ruim dms - baiter" etc... dançando com faca, e a gente só existe pra estatística. A Valve literalmente transformou o Prime num show chamado “Quem sofre mais antes da 13ª rodada”. A situação é ainda mais irritante porque: 1.O jogo detecta que alguém caiu, mas não permite rendição antes do limite de rodadas. 2.O matchmaking Prime, que deveria garantir partidas justas, não protege o jogador que fica em desvantagem. 3.A punição cai sobre quem ficou, a gente perde tempo, ranking e ainda passa raiva sendo amassado sem culpa nenhuma. CS2 prometeu ser evolução, mas em vários pontos parece retrocesso. Uma função básica como render-se quando o time está incompleto não devia ser um luxo, e sim uma necessidade. Ninguém quer ficar preso numa partida perdida só porque o sistema insiste em ignorar a realidade. O jogo podia ao menos perguntar: “Ei, vocês querem continuar essa humilhação ou preferem aceitar a derrota e ir viver a vida?” Mas não. Tem que ficar lá, aguentando o bot do time morrer com 3 segundos de round, o cara do microfone reclamando da economia e o outro plantando bomba no bomb errado. Enfim… é aquele jogo que te ensina resiliência na marra. Mas Valve, faz um favor pra humanidade: bota o botão de rendição quando alguém quita, antes que o Prime vire terapia em grupo. Por favor, revisem esse sistema.
    Muito foda, mais de 100 horas e não ser dar spray de AK. Recomendo
    um otimo jogo para passar o tempo e jogar com amigos
    Como jogador, vejo o CS2 como um grande salto para a franquia: gráficos muito mais realistas, mapas detalhados, jogabilidade fluida e um sistema de fumaça que mudou totalmente a estratégia do jogo. A manutenção das skins também foi um ponto muito positivo, mostrando cuidado com a comunidade. No entanto, o anti-cheat ainda é um ponto fraco. Apesar das melhorias prometidas, ainda é comum encontrar hackers em partidas, o que atrapalha bastante a experiência competitiva. No geral, o CS2 é um jogo incrível e moderno, mas a Valve precisa dar mais atenção ao sistema de segurança para garantir a qualidade que os jogadores merecem.
  • O Bronze Supremo
    3.9 de 5 estrelas Compra verificada
    isso me causou desejos suicidas, recomendo
    MEU JOGO PREFERIDO, MAS INFELIZMENTE TEM MUITO XITERS..
    Como um jogador de longa data que viu a glória do CS:GO, é difícil não sentir uma profunda decepção com o que o CS2 se tornou. A transição para a nova versão, somada à decisão de torná-lo free-to-play, transformou o que era um dos melhores jogos de tiro tático em uma experiência frustrante e quase impossível de jogar. A Valve prometeu uma evolução, mas entregou um jogo que regrediu em um dos aspectos mais cruciais: a integridade da comunidade. O problema dos cheaters, que já existia no CS:GO, explodiu de forma assustadora no CS2. É impossível entrar em uma partida e ter a certeza de que a experiência será justa. A cada rodada, a sensação é de estar enfrentando um adversário que não joga limpo, com hacks de mira (aimbot), visão através de paredes (wallhack) e outras trapaças que tornam a jogabilidade uma piada. A Valve, que deveria estar protegendo a comunidade e punindo esses trapaceiros de forma rigorosa, parece ter abandonado o jogo. A impressão é que a prioridade não é mais a diversão e a competição, mas sim atrair novos jogadores (e consequentemente, mais vendas de caixas e skins), mesmo que isso signifique sacrificar a qualidade do jogo para os veteranos. Em resumo, o CS2 não é uma continuação digna do legado do CS:GO. O que era um jogo competitivo e desafiador se transformou em um playground para hackers. A Valve acabou com o jogo que muitos de nós passamos anos jogando e amando. A nostalgia do CS:GO fica, mas a esperança de ver o CS2 voltar a ser o que era se esvai a cada partida estragada por um trapaceiro.
    Precisa melhorar esse anti cheat